チームSnω夏会 まとめ
チームSnω 夏会2023 開催!!
お久しぶりです。
チームSnω代表のmdでス。
今回は2023/8/26に開かれたSnωの集まりの時の話をしようと思います。
※淫夢要素が苦手な方はブラウザバックしてください。
それではいってみましょう。
【開幕】
飲み会当日は新橋駅南口に夕方集合。
のはずが、半数ほどのメンバーは秋葉原に昼過ぎから集まり始め音楽ゲーム。
ゲームパニックにて音ゲーする人々の姿を後ろから順に眺めていると、""首都大学東京×横浜市立大学""というポロシャツを着た青年を発見。
はとりだ。
グスタフバトルを詰める彼の覇気に圧倒されるが、初対面ということで後ろから話しかけることに成功。
「ウェーイw」とだけ交わし、何事も無かったかのように撤収。
やがて音ゲーも一通り気が済み、時間も時間なので新橋へ移動することに。
陰キャラ音ゲーマー集団がぞろぞろと一斉に電車に乗車。これが後の百鬼夜行である。
【メンバー紹介】
●ぎがでいん
音ゲー:自称元達人 虹ポゼなど
代表動画:https://youtu.be/pRohYcz-AwQ?si=CGFf20SmlDBE_wdG
備考:風呂に入らない。
今回は兵庫からの参戦。
かの有名なフレーズ『それなです』でお馴染み、ポムポムプリンのXのリーダー。
関東に滞在中は滝本りの家に居候することが恒例となっている。
口癖は「ぼく風呂は朝派だから」(入らない)
他人のヘイトを買いがちな彼だが
あの"おりむら"氏の親友であり、クレイジーな側面も多々あるが、一人称が""ぼく""なあたりから垣間見える育ちの良さが草。
また、端フリックや非交差運指を徹底したストレスフルな運指が特徴的である。
コハDに謝って欲しい。
●GEN
所属:チームうまる、京音など
音ゲー:バキンシャAJ、皇帝など
代表動画:https://youtube.com/shorts/gceBHosOTn0?si=QY7-qqoedC7Dvt1o
備考:だいたい遅刻する。
大阪からの参戦。
乃木坂をこよなく愛しており、今回の上京も全国ツアー参戦も兼ねてのもの。
音ゲーの実力は高い半面、身長は120cmほどである。
●れみ
所属:BEATECHなど
備考:音ゲー含めネット古参勢であり、淫夢に対する造詣も深い。
Snωの対面イベントには初の参戦。
かの有名な東工大音ゲーサークル BEATECHの一員でもあり、チームSnωの中でも数少ない"まとも枠"であったが、飲み会中に『淫夢ゴロック』を暗唱したシーンには脱帽。お前、やりますねぇ!
(参照:https://youtu.be/_i_UpVf2GEI?si=exM6y2cGF3n2CM64)
●たっぴー
所属:BEATECHなど
代表動画:https://youtu.be/2IJRTrrTY-Q?si=ERLd5yqysFQ5eIaj
備考:Snωの古参メンバー。三度の飯より政治の話がすき
Snω設立当初からの初期メンバー。
筆者とも4,5年来の付き合いである。
イロドリコンフリクトをプレイ中に骨折をするなど、お茶目な一面もあるが、彼もまた指定暴力団 BEATECHの一員である。
●あいる
ゲイ
●顎
所属:あいわなびー同好会(多分)など
音ゲー:虹ポゼ、大鳥居AJなど
備考:一身上の理由により退職
彼もれみさん同様、対面イベントには初参戦。筆者も初対面だったが、何故か顔だけは認知していた。
居酒屋で上裸になるなど、常識を逸脱した行動が特徴的だが、顔が良いので問題は無い。
●Shiro
所属:なし
音ゲー:タイコドラムモンスター鳥など
代表動画:https://youtu.be/9id_r-AwzFU?si=5f1X1SrvaKHtnl9-
備考:元デブ
筆者の高校同期である。私の音ゲー人生は、彼と共に歩んできたと言っても過言では無い。
●はとり
所属:都立大音ゲーサークル、MAXONSなど
音ゲー:キリングリズムAJ、インペリアルなど
代表動画:https://youtu.be/O0q5dfnnb8Y?si=6WytaUrnT3ZneHEo
備考:幼い頃に生き別れとなった兄を探してSnωに加入
筆者の元相互ブロックである。
が、未だになんだったのかは不明であり、今ではお互いを認め合い、尊重し合える関係となっている。このまま共に幸せな人生を作っていきたいと思います。
●滝本りの
所属:都立大音ゲーサークルなど
音ゲー:紫14以下全理論値、OP99.9%など
代表動画:https://youtu.be/yhw8pCZDcuo?si=OVTpcKqibq7amloA
備考:ポケモンで負けそうになると回線を切る
チームSnωの実質的ボス。
投稿動画の9割以上が彼による投稿である。
授業中に机でチュウニズムの練習をするなど、真面目な一面もある。
得意技はムゲン・ザ・ハンド
●ぴの
所属:吸TL,みやもん組など
音ゲー:虹ポゼ、後光無限
備考:チュウニズム初期ランカー。ぎがでいんの師匠
チュウニズムが初期から上手いことで有名。
ぎがでいんとは同郷であり、師弟関係を結んでいる。
得意技はパワーシールド
●ちゃろぺ
所属:UCRなど
音ゲー:後光無限、新天下統一など
代表動画:https://youtu.be/m5gpOiyMZjU?si=c4pUsbNIDzfqyTeX
備考:Life頭運指の考案者
彼の名を知らない者は界隈にはいないだろう。
そうちゃろぺである。
不倫路上カーセックスだ!
や、
Lifeのエアーを頭で撮る運指を投稿したことで一時期話題を呼んだ。
↑
飲み中に錬金に失敗する図
●唯
所属:ちはやに当たれ
Snωに入って身に起こったこと5選
初めまして、広島県のRayことぎがです。
今日は私がSnωに入って身に起きた事良かったことを5つ
紹介しようと思います
1.淫夢
やっぱりSnωと言えば淫夢でしょう。イキスギィ!
淫夢、それはキモイと分かっていながらも一言で場の雰囲気が笑いに包まれる悪魔のコンテンツである
(あいるさん)
先人の言葉からも分かるように淫夢は再評価されSnωの公式用語となっています
つまり、Snωに入ると淫夢語録を日常的に使ってしまうようになるのです。以下参照
2.ゲイになる
言わずもがなSnωはLGBTQ全て存在しているダイバーシティなチームです
特にGの比率が高く、あいる、あいる、あいる、あいる、あいると5人ほどGのメンバーがいます
そしてあいるさんからは毎日このようなメッセージが届きます
やばいですね☆
ちなみに私はGじゃないです
3.チュウニズムが上手くなる
真面目な話ですね。チームメンバーは基本的に皆上手いのでモチベ向上や、対抗心ができ、非常に助かってます
ちなみにチームメンバーをおさらいしておくと
主なチームメンバーは
蜘蛛の糸AJのたっぴーさん
ゼルバAJのmdさん
エンドタイム1アタのあいるさん
高音厨音域テストAJのたきもとさん
となっております(俺らレベル高すぎw)
4.リア友からブロックされる
淫夢擦るので当然淫夢反対派のリア友にブロックされました。
でもネットに友達いるからOKです(´・ω・`)
5.YouTube
Snωと言えばYouTubeでしょう
https://youtube.com/channel/UCzQGkzwXN-Npphpk1Cf08QQ
最近、また活動を再開し、1万再生越えも数本出しています
配信企画や動画企画はチームメンバーで案やアイデアを出しており、チュウニズムチームの中では精力的に活動している方だと思っています
最近の動画のエンディングとか特に面白いので見ような!
以上が私の発表となります。
ここまで見てくれた方に私から1つアドバイスがあります
インスタのストーリーに淫夢の画像を上げないようにしましょうマジで友達が減ります(^^ゞ
【108-130-95-80-85-102とは何か】「ポケモン界の主人公」ガブリアスを語る
イントロ
実質初投稿、ポッチャマです。
108-130-95-80-85-102
突然ですが皆さんはこの数字の並びを見て何を想像するでしょうか?100円寿司の原価でしょうか。それとも7歳児の身長でしょうか。中にはとあるポケモンの種族値ではないかと思った方もいらっしゃるのではないでしょうか。そう思った方はおそらく正解していて、答えはガブリアスというポケモンの種族値です。今回はこの数字の並びについて解説していきたいと思います。
種族値って何?
まずは種族値に重ついて解説していきたいと思います。三値(SAN値ではなく)に関する知識のある方はスキップ推奨です。
種族値とはポケットモンスターシリーズに登場するポケモン各種類毎に割り振られている内部数値で(注1)、大雑把に言えばそのポケモンの各ステータスの高さを表す数です。例を挙げると、タイトルにもなっているガブリアスの108-130-95-80-85-102やピカチュウの35-55-40-50-50-90がそうです。6つ値が並べてあるのは各ステータス毎に種族値が設定されていることに対応していて、HP-攻撃-防御-特攻-特防-素早さの順で書かれています。またこれら6つの中から1つを抜き出して「攻撃種族値」や「素早さ種族値」または、各ステータスHP攻撃防御特攻特防素早さを、それぞれHABCDSと略すことから「A種族値」や「S種族値」のように呼んだりもします。
先程の種族値の例を見て「あれ?随分と差があるな」と思ったそこのあなたは、これは実際のステータスをそのまま表してはいないことに注意しましょう。実際のステータス(以降は実数値と呼ぶ)の大まかな傾向はこの種族値で決まってしまいますが、これ以外にもこの後説明する育て方(努力値)、ポケモン毎の個体差(個体値)や性格による補正、レベル等の要素が加わって最終的なポケモンのステータスが決まります(詳しくはググって)。実際にレベル50でのガブリアスの攻撃実数値の最低値は121であるのに対し、ピカチュウのそれは最高値は112と、これだけ種族値が違っても実数値を近づけることが可能で、その他の要因による振れ幅が大きいことがわかります。
ここで先述したガブリアスの種族値を見ると、特に攻撃と素早さが高くて耐久方面もそれなりにあるポケモンであることがわかります。種族値についてはこの程度のことがわかれば十分です。
余談ですがポケモンの公式の図鑑サイトにある各ステータスの棒グラフ的なものはおそらくこの種族値に基づいています。
(出典: https://zukan.pokemon.co.jp/detail/445 )
以上で長々と続いた基礎知識編は終了になります。ここまでブラウザバックせずに読んでくれたあなたは、最も美しい種族値と呼ばれている(比喩でも誇張でもなく)ガブリアスの種族値、そしてガブリアスというポケモンそのものについて解説していきたいと思います。
前節を読んでいただいたかスキップした皆さんなら種族値についての基本的な知識を得ているはずなので、今度はガブリアスと他のポケモンの種族値を比較していきましょう。
まずなんと言っても素早さの102という種族値です。ポケモン対戦において素早さというステータスは最も重要であると言っても過言ではありません。行動順がこの素早さに依存しているからです。相手がこちらの体力を大きく削る技を使用していたとしても、高い素早さで先制して弱点技や高火力技で相手を先に倒してしまえばこちらの被弾は0です。所謂高速アタッカーというやつです。
このように素早さというステータスは、アタッカーにとっては特に重要なステータスになります。そして、多くのアタッカーの素早さが種族値70〜100の範囲に属しています。ガブリアスの素早さ種族値102というラインはこれら激戦区を綺麗に抜き去る、アタッカーとしてある意味理想的な素早さラインであると言えます。最近は素早さのインフレが進みガブリアスが抜かれることも増えましたが...。
また、ポケモンの種族値は5の倍数であることが多くS種族値100のポケモンはとても多いので、102のように一見キリの悪い数字もポケモン対戦だと有利に働いたりします。
次に攻撃種族値について。この130という値がどの程度高いものなのかというと、禁止伝説(注2)を抜いた場合全ポケモン中28番目に位置します。「なんだ微妙じゃないか」と思った方も多いかもしれませんが、多くの対戦用個体のガブリアスはレベル50での攻撃実数値が182(注3)と、かなり高い数値になります。実際、相手のアタッカーにガブリアスのメインウェポンである逆鱗や地震を当てた場合、タイプ相性で半減されなければ体力の半分以上、場合によっては一撃で瀕死にすることもありえます。ですからアタッカーとしての火力は十分にあると言えます。
次に耐久面についてですが、耐久面は比較が少し難しいのでここでは軽く触れるのみにします。ガブリアスの耐久の大まかなイメージとしては大抵のアタッカーの攻撃を一度は耐える程度のだと思っていただければ問題ありません。物理だろうが特殊だろうが弱点技でなければ大体一発は耐えます。またかつて特殊アタッカーの多くがガブリアスやランドロス対策として持っていためざめるパワー氷も、持ち前の耐久で四倍弱点でありながら多くの場合で耐えます。タイプ不一致の二倍弱点技も耐える場合が多いです(注4)。
また物理技をメインで扱うためあまり必要のない特攻が全ステータスで一番低く、しかしナットレイやハッサム等炎4倍のガブ受けを大文字で焼くのに必要な分は確保されているという洗練具合い。やはり無駄のない種族値配分となっています。どのステータスも高過ぎず低過ぎず、特に素早さについては激戦区をギリギリ抜き去る無駄の無さ。アタッカーとしての要件を満たしかつ、全て高水準である。そして裏に曲線が隠れているのではないかと思う程滑らかな棒グラフ。これがガブリアスの種族値が美しいと言われる所以です。
↑ガブリアスの種族値のグラフ(ポケモン徹底攻略様よりお借りしました)
おわりに
ここまでガブリアスの種族値について述べてきましたが、ガブリアスが「ポケモン界の主人公」とまで呼ばれるようになったのは優秀なタイプや一致技、特性、型の豊富さと他にも多くの強みを持っていたからであり、本文だけでガブリアスの魅力を語り尽くせたとはとても思えません。またこれほど優秀なドラゴンタイプであるガブリアスも、第7世代に強力なフェアリータイプが登場して以来数を減らしており、最近ではガブリアスより速いポケモンが増えた事も相まって使用率が2桁まで落ち込んでしまいました。第6世代では17シーズン全てで最終使用率1位という前人未到の偉業を成し遂げた(注5)彼もチート守り神(注6)や公式の加護を受けたピカチュウのパチモンには流石に勝てなかったみたいです。
それでは長々と書いていても収集がつかなくなるだけなのでこの辺で締めたいと思います(正直飽きてきた)。これを読んで「ポケモンって奥が深いんだなあ」とか思ったそこのあなたは今すぐポケモン剣盾とSwitchを購入し”””こちら側”””に来ましょう。それでは^^
注
1) 例えばガブリアスやコイキング、ピカチュウは異なる種族値を持つが、ガブリアス同士、コイキング同士の間では種族値は共通している。
2) ディアルガとかカイオーガみたいな奴ら。強すぎるので使用を制限されることが多い。
3) 俗に言う陽気ASぶっぱ。
4) 耐久指数というものを用いてガブリアスの無振り時の物理耐久を比較すると、テッカグヤやレシラムと同程度らしい。
5) 出典: https://www.google.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/931.amp
6) 第七世代で島の守り神として登場した四体のポケモン。全員がフェアリータイプを持っている。
Snωの起源と今について
はじめに
ハローYouTube。チームSnω代表のmdです。
いきなりでなんですが、最近サウンドボルテックスとかいうゲームに夢中になった勢いでTwitterで音ゲー垢を作っちゃいました(照)
よかったらフォローしてみて下さい→@md110440
スプロートさんはフォロバ来なかったのでリムりました。氏ね!
今回は不意にこのブログの存在を思い出し何か爪痕を残したいという衝動に駆られたので、自己満足に浸るための手段としてチームについて何か書き残そうかなと思います。
第一章 チームの起源について
遡ること約二年、当時つるんでいた身内でチャンネルを共有して手元を上げよう!という目的で作られたのがこのSnωチャンネルです。
ちなみにその時のメンバーの多くは現在失踪してます。
彼らはそれぞれの道へと旅立っていきました。多分。そこら辺含んで今回は話していこうかなと。
参考:全盛期のメンバー一覧(youtubeチャンネル概要欄より)
懐かしい顔ぶれが多いですね。皆さんも聞いたことのある名前が見受けられると思います。
数えたら約半数が行方不明だとか。
共同体というのは、多くの人が親密に接すれば接するだけトラブルがつきものになるものです。
ではそこまで親密ではないこのチームが半壊したのは何故なのでしょうか?
次の章では当時の忌々しき”あの”事件について主観で振り返ってみようと思います。
第二章 淫夢語録乱用事件
今やチュウニズム界隈では当然のようにネタにされている淫夢語録。
そのつまらなさ、寒さ、そして気持ち悪さが再評価され、一部の間では空前の淫夢ブームが巻き起こりました。
これはそのブームが来る少し前の話です。
①事の経緯
当時は界隈で淫夢語録が再評価されていなかった時代。
我々のオフ会(笑)に、突如として所謂知り合いの知り合い枠でY氏が緊急参戦することとなる。
顔見知りの中にさも当然のように混ざり込むY氏に、一同の中には不満の表情を露わにする者も少なくはありませんでした。
Y氏がメンバーから不満を買う要因として挙げられる所以は、その図々しさ以上の”ある”特徴であった。
淫夢語録だ。
当時は淫夢語録が”ただのつまらないコンテンツ”であったために、我々はY氏のその流暢で軽快な語録の扱いっぷりに、とてつもない衝撃と不快感を覚えることとなった。
しかし、時が経ちY氏の言動を真似し馬鹿にしているうちに、我々の中にある”発見”が舞い降りたのだった。
あれ、淫夢語録って一周回って面白くね?
これが悲劇の事件を起こすきっかけとなるなど、誰も知る由もなかった。
②事件発生
当時の主要メンバーの一人であるX氏は、いつも笑顔が絶えない温厚な少年でした。
音ゲーの面を取っても、他のメンバーとライバル同士として『抜いといたよ』と報告し日々切磋琢磨する姿勢に我々は脱帽していました。
しかし、そんな平和な日常は唐突に終止符が打たれるのでした。
そう、X氏は生まれながらにしての淫夢アンチだったのです。
人間、誰しも得手不得手はあります。今思えば、当時の僕はそんな多様性を認めることができないクズだったと言って良いでしょう(現在進行形)
当時 淫夢語録の虜となっていた僕は、隙あらば誰彼構わず淫夢語録責めをすることが面白いと思っている所謂"害悪淫夢厨"でした
今ではある種のコミュニケーションの手段として親しまれている淫夢語録ですが、その当時はツイートの文末に『スギィ!』だとか、リザルトに『やりますねぇ!』 と送るだけで白い目を向けられるのが当然の時代でした。良い時代スギイ!
さて、そんなX氏と僕が同じ空間で一夜を共に過ごしたらどうなるでしょうか。胸に手を当てて考えてみてください。
そうです。
僕の名誉もあるのでこれ以上は話さないことにします。(大体察せるやろ)
ということで、少々雑ですが以上が事件全体の概要になります。
③その後
事件が起きるや否やチームは
淫夢語録容認派
と
脱淫夢語録派
の二つに分断されることとなります(だいぶ誇張)(かなり誇張)(ファンタジーとしてお楽しみください)
そんで、淫夢語録容認派が残ったのが
俺ってわけ(食い気味)
第四章 昏睡レイプ!野獣と化した先輩
野獣 「遠野!」
遠野「アン!アン!アン!アン!・・・」
パチッ!
野獣 「ああ、気持ちいい・・・。いいよぉ・・・ハァ、ハァ・・・・アアッー、アッ、ンアッー、ンッ・・・ォゥ、ォウ、 オォン!アォン! ハァ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ、アッ・・・」
野獣 「アアッー!ハァハァ、イキすぎィ!イクゥ、イクイクゥ・・・」
野獣 「ンアッー!」
野獣 「ウン、ウン、ウン、ウン、フン、ウン、ウン、ウン、ウンッ!ウンッ!ウンッ!ンッ!・・」
遠野「イキそ・・・」
野獣 「いいよ、来いよ!胸にかけて!胸に!」
野獣「アッー、胸にかけて、アッー!・・・ファッ!?」
~二人は幸せなキスをして終了〜
End Timeについて(鳥~AJ狙い)
初めましてこんばんは。あいると申します。以後お見知り置きを。さて、今回は僕の数少ない13+AJの一つであるEnd Timeの鳥からAJを狙うのに有用な運指を偉そうに解説していこうと思います。では早速いきましょう。
(23小節終わりから25小節まで)
1つ目の難所です。片手トリルにゴミがついてる所は正直地力でねじふせるのが最適ですが、それではこのブログの意味が無くなるので一言つけるとすれば固定運指でやるのを個人的にオススします。
ここの部分で鳥安定して調子に乗り始めた頃にミスが出始める部分があります。それは赤で丸を付けたトリルから同時押しに入る黄タップです。ここは黄タップが分割タップの左と重なっているため何も考えずにアホみたいな顔して押していると抜けます。なので横にちょっと流すように擦ってあげるかしっかり押し直すのを意識しましょう。
(25小節)
よく発狂と言われるやつの1回目です。ここの運指は
1.ガチ押し
2.餡蜜
3.擦り
の3つが主流だと思います。
まず1のガチ押しですができる人はこんなクソを見ていないと思うので省きます。
次に2の餡蜜ですがこれは慣れれば1番安定しやすいと個人的には思っています。これは2回目の発狂でも同じことを書くと思いますが、トリル餡蜜なら1回目の方が圧倒的に簡単です。なぜなら2回目のように階段の最初ノーツのイーチ配置が片手トリルの最後のノーツになっているので自然な感覚で餡蜜に入れるからです。なのでここが押せない人、どうしても上手くいかない人は餡蜜をやってみるといいと思います。コツとしてはとにかく曲を聴いてあげてノーツを見過ぎないことです。ノーツをガン見していると認識がおかしくなりがちなので全体をぼやっと見てあげる意識が良いでしょう。餡蜜速度は思っているよりも遅めです。End Timeは意外にもbpmが180しかないので怒槌やインド人のような意識で適当に押すとアホのようにアタックが出るので注意しましょう。
最後に3の擦りですが、あまりおすすめ出来ません。圧倒的な擦りの実力があるならばやる価値はあるかもしれませんが、常人はやめておきましょう。この部分は階段の最初と最後が同時押しになっているので、普通に擦るとアタックしか出ません。諦めて餡蜜しましょう。
(41小節)
押すと精神的に疲れます。赤を気にしないのなら擦るが吉。4鍵を右手で擦り、5鍵盤は真ん中で分割してあげましょう。
(60~61小節)
サビの一回目の難所ですまだ押せる範囲ではありますが、安定させるには擦るのが一番良いでしょう。
(右赤左青)
これが主流のやり方で芸がありませんが、これが一番簡単でやりやすいでしょう。途中の遅い階段は丁寧に指で押してあげると光るので擦らないように気をつけましょう。速度がズレて無理!って人は擦る階段の最初のノーツを押す時に膝を曲げてそこからリズムに合わせて膝を伸ばしするとリズムがわかりやすいのと思うので1度やってみましょう。
サビ2回目の難所&個人的最難関です。頭おかしい階段が降ってくるので押すのは諦めて擦りましょう。ここは1小節事に細かく解説していきます。
(63小節)
ここはまだ押せる配置なのでしっかりと押していきましょう。ただ、後半のリズムが気持ち悪いので早く押しすぎないように意識しましょう。
(64小節)
やばいです。擦りましょう。
これがやりやすいと思います。ただ、最後紫で丸をつけたところは擦らず、片手トリルと認識してあげると次の階段に入りやすくなり、突破率が上がると思います。
(65小節)
むちゃくちゃムズいです。僕は安定させられなかったのでいくつかの運指と解説を置いておきます。参考にしてみてください。
ガチ擦り運指です。ハマれば強いと思います。しかし、階段のリズムがバラバラなのでとてつもなく精度の高いリズム感と擦りの力が要求されます。全く指が動かない人はやってみてはいかがでしょうか。
囲った部分をトリルとみて指押しをする運指です。指が動く人ならこの認識をするだけで全て光るようになるという人もいるでしょう。もしかしたら認識を変えるだけて動くようになるという可能性もあるので指押し苦手な人も1回試してみるのも良いでしょう。ただし、この運指は癖がついた時どうにもならないという欠点があります。認識を階段にゴミが着いているという風に変えることができるようにしておくとより安心でしょう。
真ん中で片手トリルをしてあげる運指です。正直難しいと思いますが可能性はあると思うのでやってみる価値はあると思います。
ガチ推しする運指です。シンプルイズベストとはよく言いますが気合と根性があれば意外と通るのでやって見る価値はあります。
(69小節最後)
階段の速度が違く、少しノーツがズレているので脳死で押すと抜けます。ただ、後ろの階段は黄タップが付いているので雑に押しても通るので前の階段の速度意識がいちばん良いでしょう。どうしても押すのが厳しい時は擦りも難しくないので擦るのも良いでしょう。
(81小節最後)
擦ると光る+楽なので擦りましょう。
(88~89小節)
最後の難所、いわゆる第2発狂です。1回目とは違い入りの同時押しがとてつもなく邪魔で、更に倍の長さがあり、餡蜜するのは少し怖いというクソです。ここは2つの運指が安定させることができると思います。その2つとは
1.ツイントリル餡蜜
2.片手餡蜜
の2つですそれぞれを詳しく解説していきます。
1のツイントリル餡蜜の運指です。この運指の利点は1,最初のゴミを意識しなくて良い。2,階段の始点と終点が同時なのを利用しているため、赤があまりでない。の2つだと思います。特に1のゴミを意識しなくて良いのは画期的だと思います。これにより癖も付きにくく、機械的に押せるようになります。ただ、この運指にも欠点があり、それはリズムが取りにくいという点です。真ん中の2つを餡蜜しているせいで普段の餡蜜とは取る音が違い、どうしてもやりにくさを感じてしまいます。しかしそれを差し引いてもやりやすい運指ではあると思うので一度やってみると良いでしょう。
2の片手餡蜜の運指です。これは恐らく僕が初めて使った運指だと思うので考案者は僕ということにしておきます。この運指のミソは、左手は階段ではなく片手トリルのイメージで動かすということです。階段なので本当は片手トリルとして動かすと赤が出るはずなのですが、速いのでちゃんと押せていれば赤が出ません。さて、右手ですが押すタイミングは間を狙いつつ遅めでOKという意識でいくと良いでしょう。黄タップという良心の塊のようなものがくっついているおかげである程度のズレは許されるのであまり神経質にならずに押しましょう。さてこの運指の欠点としては最初をものすごく意識しなくてはいけないという点です。画像を見ればわかる通り、最初だけ階段をガチ押ししています。これは最初のゴミのせいでどうしても餡蜜の入りが上手くいかなかったことから苦肉の策として編み出した方法です。ここを意識しすぎて癖がついた時もあったので気をつけましょう。
1-0の手元動画です。今回解説した運指を使っているのでこれで良いイメージを掴むと良いでしょう。
以上です。今回解説しなかったところはどう頑張っても擦る利点が見つからなく、押せとしか言いようがなかったところです。もし要望があれば無理やり擦る運指を解説しますが、実用性は果てしなく低いです。この譜面は1つコツを掴んで爆伸びしたり、ふと思いついた運指をやったら通ったりする譜面なので今回で紹介した運指を試してみてなにかヒントを掴んで一気にスコアを伸ばして欲しいです。そのような日が貴方に来ることを期待しつつ筆を置こうと思います。拙い文章でしたが、ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
ドイツ人 攻略してみた!
こんにちは。白井鯖総合取締役の三国太一です。
白井鯖がブログを開設したということで、とりあえず記事を書きたかったので適当にSchrecklicher Aufstand(ドイツ人)の運指紹介を兼ねて解説したいと思います。
予め言いますが、この記事はテスト投稿みたいなものなんで特に面白いことは言いません。ただの自己満イキリなので間違ったこと言ってても叩かないでください マジで
では始めましょう
第7~8(3~4)小節
固定鍵盤が動き始めます。まあ特に言うことは無いですが、画像のように3つずつ認識すると押しやすくなります。
第31小節
結構苦手意識ある人が多いのではないでしょうか。
押すには遅すぎるスピードと認識難な配置ですが、北斗すると楽に取れます。
認識難なので動きを覚えるのが早いです。
動きは上の画像のようなイメージです。黄色タップの分割と巻き込みに注意しましょう!
その後の両手トリルは全押しでも通せます。参考までに。
第37小節
これも認識難な配置です。押すには遅すぎるので僕は全押しで通しています。
(この曲の12分の配置は基本的に全部全押しで通せます)
どう処理するのが主流なんですかね
第97小節
普通にやればアタックでませんが一応。
アタックの出る可能性があるのはフリック後のスライドの始点でしょうか。
フリックを遅めにして始点に入る意識を持っておくと結構変わると思います。後はフリックを端まで擦りましょう
第106小節
ドイツ人の最初にして最後の難所です。
鳥狙いでもAJ狙いでも最難関になるのではないでしょうか?
逆に捉えればここさえ安定させられれば強いです。敵無しです。AJです。
では早速いくつか運指を紹介します
①擦り型
1番オーソドックスな運指だと思います。
この運指のポイントは『くの字の折り返し地点のタップとその逆側にあるタップのタイミングを合わせること』です。
他は特にないです。擦り全般の意識することを意識すれば大丈夫です(手を広げすぎない、端まで擦るetc....)
あと個人的に大事だと思うのが『譜面をしっかり見ること』です。
当然のように聞こえるかも知れませんが、擦ることに必死すぎて譜面をよく見れていない、なんてことはざらにあるのでは無いでしょうか?
少なくとも自分はそうでした、間抜けですね
②擦り→トリル型
僕の初AJの時の運指がこれです(隙自語)
擦りが苦手な人向けです。
この運指で気をつけないといけないのは、トリル部分をベタ押しすると巻き込むことです。
後はくの字の擦りのタイミング、速さを掴むのが難しいです。慣れるまでやりましょう
③両手トリル餡蜜型
かの有名な運指です。
知名度は高いのにやる人は少ない運指です。
基本的には16分の両手トリルをするだけですが、餡蜜なので赤が出ることに注意が必要です。精度を意識したAJ目指す方は要注意。
(参考)ブラックスワンレイクの両手トリル
調べてみたらこの両手トリル餡蜜(BPM180の16分)はBlack Swan Lakeに登場する両手トリル(BPM186の16分)とほぼ同じでした。
ただ何も考えずに両手トリルするよりは基準にするものがあると良いと思ったので参考までにどうぞ。
ドイツ人の1速鳥の手元です。
スピードが遅い分手元がよく見えると思うので良ければ見てください(ステマ)
以上です。既出の運指を自慢げに語っただけでしたが、少しでも発見があったりしたら幸いです。
この譜面は回数を積めば積むだけ出来るようになると思っているので、苦手な方も1度向き合ってみると良いかもしれません。
ではまた
Sparking Revolver 運指解説
初めまして、たっぴーです。
何か書けと圧力をかけられたので、スパリボのAJを狙う際に有用だった意識や運指を書きたいと思います。
2小節目
人中薬指の三本をくっつけて気持ち早めに擦りましょう。
13小節目
階段は右手で2つ取るとその後に繋げやすいです。
重なってる5鍵
真ん中で分けて気持ち遅めに擦りましょう。
重なってない5鍵
どっちの手で真ん中のノーツを押すか予め決めておきましょう。3つ取る方の手の小指や中指が動いて巻き込まないよう注意しましょう。
くの字→同時押し
基本的にこの二通りのどちらかになると思いますが、個人的には四枚目の写真の取り方がおすすめです。
74~75小節目
左の片手トリルが最初のノーツ一つ分だけ欠けてる事に注意しましょう。両手トリルになる前の右手のノーツは人差し指で(薬指をスライダーから離して)押すと、その後の両手トリルに入りやすいです。
83~86小節目
83小節目で力むと84小節目の階段で失敗しがちなので指先の力を少し抜いて押しましょう。84小節目は画像の通りにトリルしても一応通るはず(未検証)
110小節目
階段も同時押しも右2左1で押しましょう。111小節目の頭の同時押しは左手の小指と薬指をくっつけて取ると、その後の同時押しに入りやすかったです。
114小節目
頭の同時押しは右手だけで取りましょう。
126小節目
フリック抜けに注意。
149~151小節目
149~150小節目は北斗がおすすめ。150小節目の頭は左手で2個取りましょう。151小節目は擦るとやりやすかった。
速い階段
片手で気持ち遅めに擦りましょう。
165~166小節目
こんな感じでトリルするといい感じに餡蜜できます(おすすめ)
173~174小節目
画像の通りです
193~194小節目
見た目以上に押しやすい。押せないなら画像の通りに擦りましょう。
タップスライド
遅めかつスライダーの端まで擦りきらない意識でやりましょう。緊張してる時にやらかしがち。
縦連
赤タップの割れ目を見ながら死ぬ気で叩きましょう。
以上です。試しに書いてみただけなので参考にならないのは重々承知の上ですが万が一参考になるような事があれば嬉しいです。
画像出典
譜面画像は譜面保管所様(https://sdvx.in/chunithm.html)よりお借りしました。